# Rapor: Brightness Efekti + Sağ Tık Etkileşim Düzeni Tarih: 2026-08-03 Durum: Rapor — uygulama için onay bekleniyor ## 1. Gönderilen Araştırmanın Özeti - `ColorMatrixHelper`: Rec.709 luma katsayıları (0.2126 / 0.7152 / 0.0722) — projedekiyle aynı. - Üç ayrı 4x5 renk matrisi: - **Brightness:** RGB'ye offset ekler (`b` → -255..255) - **Contrast:** `c` ile çarpar + `128*(1-c)` offset (0..2 arası, 1.0 orijinal) - **Saturation:** Rec.709 ağırlıklı karışım (0..2 arası, 1.0 orijinal) - Birleştirme: `M_final = M_contrast * M_brightness * M_saturation` — genel 4x5 matris çarpımı; uygulama sırası saturation → brightness → contrast. - Uygulama: `ColorFiltered` + `ColorFilter.matrix` ile GPU shader'ı — projedekiyle aynı mekanizma. - Örnek widget (`ImageAdjusterWidget`) **slider tabanlı**; bizim uygulama jest tabanlı olduğu için bu kısım direkt uygulanmayacak. Asıl değer matris hesabında. ## 2. Projedeki Mevcut Durum — `lib/widgets/image_canvas.dart` - State: `_contrast` (1.0), `_saturation` (1.0) — brightness yok. - `_buildCombinedFilter()`: saturation × contrast tek matriste elle birleştiriliyor (contrast offset: `t = (1-c)/2` → 255 ölçeğinde 127.5*(1-c)). - Cache: `_cachedFilter` + `_cachedSat` / `_cachedCon`. - Etkileşim: sağ tık = contrast, Ctrl+sağ tık = saturation, Shift+sağ tık = rotate, sağ çift tık = reset (tüm efektler). - Modifier takibi: `_onHardwareKey` yalnızca ctrl ve shift'i izliyor. ## 3. Karşılaştırma — Araştırma vs Mevcut Kod | Konu | Mevcut | Araştırma | Fark | |---|---|---|---| | Saturation matrisi | Rec.709, aynı formül | Rec.709, aynı formül | Matematik birebir aynı | | Contrast offset | 127.5*(1-c) | 128*(1-c) | ~%0.4, görsel fark yok | | Brightness | yok | `b` offset matrisi | **Eklenecek** | | Birleştirme | elle 2 matris | genel 4x5 çarpım | 3 efekt için genel çarpım daha temiz | | Arayüz | jest (sağ tık + sürükle) | slider | Widget değil, matris katmanı alınacak | ## 4. Uygulama Planı 1. `_brightness` state ekle (varsayılan 0.0, aralık -100..100). 2. `_onPointerDown`: öncelik sırası — **Ctrl+Shift → brightness**, Ctrl → saturation, Shift → rotate, yoksa contrast. (Başlangıçta Alt denenmişti; XFCE Alt+klik'i pencere hareketine kaptığı için **Ctrl+Shift**'e geçildi.) 3. `_onPointerMove`: brightness modunda `_brightness = _startBrightness + dy * 0.5` (clamp -100..100; hassasiyet açık soru). 4. `_buildCombinedFilter`: araştırmadaki 4x5 çarpım mantığıyla 3 efekt birleştir (saturation → brightness → contrast); cache anahtarına `_brightness` ekle. 5. Reset (sağ çift tık), `_resetView`, `_toggleFillFit`: brightness 0'a döner. 6. `hasFilter` koşuluna `_brightness != 0` eklenir (ColorFiltered yalnızca gerektiğinde). ## 5. Dikkat Edilecekler - **Linux/XFCE:** Alt+klik WM tarafından pencere hareketine kaptırıldığı için brightness **Ctrl+Shift+sağ tık**'a alındı (Alt kaldırıldı). - **Uygulama sırası:** saturation → brightness → contrast sabit kalacak; farklı sıra farklı sonuç verir. - Reset davranışı brightness'i de kapsar. ## 6. Açık Sorular 1. Brightness hassasiyeti: `dy * 0.5`, aralık -100..100 uygun mu? 2. Rotate Shift+sağ tık'ta kalıyor (değişiklik yok) — onay?