feat: downsampling + full-res swap + RAM leak fix
Build & Release / build-linux (push) Has been cancelled
Build & Release / build-windows (push) Has been cancelled
Build & Release / create-release (push) Has been cancelled

- Büyük resimler ilk yüklemede max 2048px'e downsampling (RAM ~1.6MB)
- Zoom 1.5x stretch'i geçince full-res'e swap (orijinal çözünürlük)
- Resim geçişinde eski provider evict + ImageCache.evict() (RAM leak)
- Tiled render kodu tamamen kaldırıldı
This commit is contained in:
Alhan committed 2026-08-14 21:22:26 +03:00
1 parent 64dc1ec53d
commit 45cf56a1e6
5 files changed
+219 -9

No files matched your search

+58
View File
@@ -0,0 +1,58 @@
# Durum Raporu: Downsampling + Full-Res Swap + RAM Leak Fix
Tarih: 2026-08-14
Branch: `main`
## Yapılan Değişiklikler
Tek dosya: `lib/widgets/image_canvas.dart`
### 1. Downsampling (ilk yüklemede RAM tasarrufu)
- `_downsampleTarget = 2048` sabiti eklendi.
- `_buildImage()` artık ilk yüklemede `ResizeImage.resizeIfNeeded(2048, null, ...)`
kullanıyor. Büyük resimler (ör. 12000px) 2048px'e küçültülerek decode ediliyor.
- Önceki davranış: resim her zaman tam çözünürlükte decode ediliyordu
(`cacheWidth = longest * _sc * 2`), bu da dev resimlerde RAM'i dolduruyordu.
### 2. Full-Res Swap (zoom'da kalite)
- `_checkFullResSwap()`: downsampled resmin viewport'a oranı (`stretch`) 1.5x'i
geçince `_usingFullRes = true` yapılıyor ve doğrudan `FileImage` (tam çözünürlük)
kullanılıyor.
- `_handleScroll()` içinde `_sc` güncellendikten sonra çağrılıyor.
- Sonuç: küçük görünümde 2048px (RAM ~1.6MB), zoom ile yakınlaşınca orijinal.
### 3. RAM Leak Fix (resim geçişlerinde sızıntı)
- `didUpdateWidget()` içinde `old.filePath != widget.filePath` kontrolü:
- `_cachedFileImage?.evict()`, `_cachedProvider?.evict()`
- `PaintingBinding.instance.imageCache.evict(FileImage(File(old.filePath)))`
- Tüm cache alanları `null`'a çekiliyor.
- Önceki davranış: her yüklenen resim Flutter'ın global `ImageCache`'inde
birikiyor, RAM sürekli artıyordu.
### 4. Görüntü boyutu takibi
- `_imageSize`, `loadingBuilder` + `ImageStreamListener` ile decode edilen
gerçek piksel boyutundan dolduruluyor. `_checkFullResSwap()` bu değeri
stretch hesabında kullanıyor.
## Temizlik
- Tiled render kodunun tamamı kaldırıldı (Flutter codec API region decode
desteklemiyor).
- `dart:ui` ve `dart:typed_data` import'ları gereksiz kalınca silindi.
- Kullanılmayan `_uiImage`, `_fullResImage`, `_fullResLoading` alanları kaldırıldı.
## Doğrulama
- `flutter analyze --no-pub`: 0 error.
- `flutter build linux --debug`: başarılı.
- Kullanıcı testi: onaylandı ("herşey tamam gözüküyor").
## Açık Konular / Sonraki Adımlar
- `_downsampleTarget` ve swap threshold (1.5x) değerleri tune edilebilir.
- LOD (progressive loading) seviyeleri — şimdilik tek kademe (2048 → full) yeterli.
- Android/iOS hedeflerinde `ResizeImage` davranışı ayrıca test edilmeli.