feat: right-click contrast, Ctrl+saturation, Shift+rotate filters
Some checks failed
Build Windows / build-windows (push) Has been cancelled

- Add ColorFilter.matrix (row-major) for saturation and contrast
- Saturation: 0=grayscale, 1=normal, 2=oversaturated (luminance-weighted)
- Contrast: standard contrast matrix (pivot at 0.5)
- Keyboard modifier tracking via HardwareKeyboard.addHandler
- Right-click + vertical drag: contrast (0-2)
- Ctrl + right-click + vertical drag: saturation (0-2)
- Shift + right-click + vertical drag: rotate
- Right double-click: reset all values
- Update install.sh to check debug/ bundle before release/
- Update .deb package with new release build
This commit is contained in:
Alhan
2026-07-27 19:39:54 +03:00
parent 440513e7be
commit 35d3bc3749
7 changed files with 383 additions and 16 deletions

View File

@@ -0,0 +1,187 @@
# Image Canvas Interactions — Analiz ve İmplementasyon Planı
**Tarih:** 2026-07-27
**Kapsam:** `lib/widgets/image_canvas.dart`
---
## 1. Mevcut Durum
`ImageCanvas` widget'ı şu anda:
- **Sol tık + sürükle:** Pan (imleç hareketiyle resmi kaydırma) — `GestureDetector.onPanUpdate`
- **Tekerlek:** Zoom (imleç pozisyonu merkezli) — `Listener.onPointerSignal → PointerScrollEvent`
- **Çift tık:** Fill/Fit mod geçişi — `GestureDetector.onDoubleTap`
- **Transform:** `Matrix4` ile sadece `translate(_tx, _ty)` + `scale(_sc)`, rotate yok
- **Renk/efekt filtresi:** Yok
Sorun: `GestureDetector.onPanUpdate` hangi mouse tuşuna basıldığını ayırt etmez. Tüm tuşlarla yapılan sürüklemeyi `onPanUpdate` olarak yakalar. Sağ tık için ayrı bir işlem yapılamaz.
---
## 2. Gereksinimler
| # | Etkileşim | Davranış |
|---|---|---|
| R1 | **Sağ tık + Dikey sürükle** | Rotate. Yukarı sürükle → saat yönü, aşağı sürükle → saat tersi. Viewport merkezinden dönmeli. Hassasiyet: ~100px = 90° |
| R2 | **Ctrl + Sağ tık + Dikey sürükle** | Contrast ayarı. Yukarı sürükle → artır, aşağı sürükle → azalt. Aralık: 0.0 2.0 (default: 1.0) |
| R3 | **Shift + Sağ tık + Dikey sürükle** | Brightness ayarı. Yukarı sürükle → artır, aşağı sürükle → azalt. Aralık: -1.0 1.0 (default: 0.0) |
| R4 | **Sağ çift tık** | Reset: rotate, contrast, brightness sıfırlanır (0°, 1.0, 0.0) |
| R5 | **Sol tık + sürükle** | Mevcut pan davranışı korunacak |
---
## 3. Teknik Tasarım
### 3.1 Gesture Handling: `GestureDetector` → `Listener`
Mevcut `GestureDetector` tuş ayrımı yapamadığı için, **`Listener` widget'ı** ile pointer event'leri manuel yakalayacağız:
```
Listener(
onPointerDown: _onPointerDown, // hangi tuş + modifier → mod belirle
onPointerMove: _onPointerMove, // moda göre pan / contrast / brightness
onPointerUp: _onPointerUp, // tıklama ise rotate uygula
onPointerSignal: _handleScroll, // zoom (mevcut)
)
```
**Mod State Machine:**
```
PointerDown:
if (sol tuş) → mod = pan
if (sağ tuş, no modifier) → mod = rotate, başlangıç açısını kaydet
if (sağ tuş + Ctrl) → mod = contrast, başlangıç değerini kaydet
if (sağ tuş + Shift) → mod = brightness, başlangıç değerini kaydet
PointerMove:
pan: _tx += dx, _ty += dy
rotate: _angle += dy * sensitivity (clamp yok, serbest dönüş)
contrast: _contrast += dy * sensitivity, clamp(0.0, 2.0)
brightness: _brightness += dy * sensitivity, clamp(-1.0, 1.0)
PointerUp:
modu temizle
Çift tık (sağ tuş):
_angle = 0; _contrast = 1.0; _brightness = 0.0
```
**Tuş tespiti:** `PointerEvent.buttons` bitmask'i:
- `kPrimaryMouseButton` (1) = sol
- `kSecondaryMouseButton` (2) = sağ
- `kMiddleMouseButton` (4) = orta
**Modifier tespiti:** `HardwareKeyboard.instance.isControlPressed` / `isShiftPressed`
### 3.2 Rotate — Matrix4 Güncellemesi
Rotate, viewport'un **tam merkezi** etrafında dönmeli. Matrix4 işlem sırası (son yazılan ilk uygulanır):
```dart
Matrix4.identity()
..translate(vpCenterX, vpCenterY) // 4. pivot noktasına geri taşı
..rotateZ(_angleRad) // 3. döndür
..translate(-vpCenterX, -vpCenterY) // 2. pivot'u orijine taşı
..translate(_tx, _ty) // 1. pan offset'i
..scale(_sc); // 0. zoom
```
`_angleRad = _angle * pi / 180`
### 3.3 Contrast ve Brightness — ColorFilter
`Image` widget'ını `ColorFiltered` ile saracağız. Hem contrast hem brightness tek bir matrix'te birleştirilebilir:
```dart
ColorFiltered(
colorFilter: ColorFilter.matrix(_buildColorMatrix()),
child: imageWidget,
)
```
**Birleşik matrix (contrast × brightness):**
Önce brightness, sonra contrast uygulanır:
```
b = brightness (-1.0 .. 1.0)
c = contrast (0.0 .. 2.0)
t = (1.0 - c) / 2.0
Matrix:
c, 0, 0, 0, t + b,
0, c, 0, 0, t + b,
0, 0, c, 0, t + b,
0, 0, 0, 1, 0,
```
Default değerler: `c = 1.0, b = 0.0` → birim matrix (görüntü değişmez).
### 3.4 Sensitivity (Hassasiyet)
- **Rotate:** `_angle += dy * 0.9` (100px sürükleme ≈ 90°)
- **Contrast:** `_contrast += dy * 0.005` (200px sürükleme = 1.0 birim)
- **Brightness:** `_brightness += dy * 0.005` (200px sürükleme = 1.0 birim)
Değerler `setState` içinde clamp'lenir (rotate hariç, serbest dönüş).
### 3.5 State Değişkenleri (Eklenecekler)
```dart
double _angle = 0; // derece cinsinden, serbest
double _contrast = 1.0; // 0.0 2.0
double _brightness = 0.0; // -1.0 1.0
// Gesture tracking
String _interactionMode = 'none'; // 'pan' | 'rotate' | 'contrast' | 'brightness'
Offset _pointerDownPos = Offset.zero;
double _startAngle = 0;
double _startContrast = 1.0;
double _startBrightness = 0.0;
```
---
## 4. Riskler ve Dikkat Edilecek Noktalar
| Risk | Etki | Çözüm |
|---|---|---|
| Sağ tık + sürükleme, pan ile çakışabilir | Yanlış moda girme | `rotate_pending` modunda eşik kontrolü: 5px'den az hareket → rotate, fazla → pan |
| Rotate sonrası pan yönü bozulabilir | Kullanıcı deneyimi | Rotate, pan offset'lerinden (`_tx, _ty`) önce değil sonra uygulandığı için etkilenmez. Ama fit mode'da letterbox offset'i (`m, n`) rotate'den etkilenir — test edilecek |
| ColorFilter performansı | Büyük resimlerde takılma | Flutter'da `ColorFiltered` GPU'da çalışır, performans sorunu beklenmiyor |
| Ctrl/Shift + scroll zoom ile çakışma | Zoom yerine contrast değişebilir | Scroll event'leri `onPointerSignal` ile ayrı yakalanıyor, karışmaz |
| Fill/Fit mod geçişinde rotate sıfırlanmalı mı? | UX kararı | `_toggleFillFit()` içinde `_angle = 0` yapalım — fill ↔ fit geçişinde rotate sıfırlansın |
---
## 5. İmplementasyon Planı
### Adım 1: Listener tabanlı gesture sistemine geçiş
- `GestureDetector` yerine `Listener` kullan
- `onPointerDown`, `onPointerMove`, `onPointerUp` handler'larını yaz
- Sol tık pan'i koru, sağ tık modlarını ekle
### Adım 2: Rotate
- `_angle` state değişkeni ekle
- `Matrix4`'e rotate transform'u ekle
- `_resetView()` ve `_toggleFillFit()` içinde `_angle = 0`
### Adım 3: Contrast ve Brightness
- `_contrast`, `_brightness` state değişkenleri ekle
- `ColorFiltered` widget'ı ile image'ı sar
- `_buildColorMatrix()` metodunu yaz
### Adım 4: Test ve clamp
- Tüm modlarda clamp/değer aralığı kontrolü
- Rotate + zoom + pan birlikte çalışıyor mu test et
---
## 6. Etkilenen Dosyalar
| Dosya | Değişiklik |
|---|---|
| `lib/widgets/image_canvas.dart` | Ana değişikliklerin tümü burada |
| (başka dosya yok) | Diğer widget'lar etkilenmez |

6
docs/index.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,6 @@
# imajViewer — Dokümantasyon İndeksi
| Tarih | Dosya | Konu |
|---|---|---|
| 2026-07-27 | [image-canvas-interactions.md](image-canvas-interactions.md) | Sağ tık etkileşimleri: contrast, saturation, rotate |
| önceki | [zoom-clamp-mekanizmasi.md](zoom-clamp-mekanizmasi.md) | Zoom clamp mekanizması (letterbox-aware) |